一种声音信号处理方法、装置及设备

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成果名称: 一种声音信号处理方法、装置及设备 关键字: 应用行业: 计算机、通信和其他电子设备制造业
高新技术领域: 通信技术 所在地: 广东省 知识产权类型: 发明专利
知识产权编号: ZL201310714608.6 成果体现形式: 发明专利 成果属性:
成果所处阶段: 成果水平: 国内领先 研究形式:
学科分类: 战略新兴产业: 请选择... 课题来源:
第一完成单位名称: 邯郸市永年区育英学校 第一完成单位属性: 技术成熟度:
合作方式: 专利许可 交易价格(万): 20.00 所属十强产业:

本发明实施例提供了一种声音信号处理方法、装置及设备,该方法包括:获取设定区域内的声源信号以及设定区域的图像信息,根据图像信息得到三维极坐标中声源信号的坐标位置,根据声源信号的坐标位置,得到声源信号对应每一个坐标轴的差分信号,获取扬声器的位置信息,根据扬声器的位置信息以及得到的每一个坐标轴的差分信号,得到扬声器的声音输出信号,最后扬声器根据得到的输出声音信号进行输出,从而实现了3D音频技术的侵入式效果。

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种声音信号处理方法、装置及设备。

在本发明实施例中获取设定区域内的声源信号以及设定区域的图像信息,根据图像信息得到三维极坐标中声源信号的坐标位置,根据声源信号的坐标位置,得到声源信号对应每一个坐标轴的差分信号,获取扬声器的位置信息,根据扬声器的位置信息以及得到的每一个坐标轴的差分信号,得到扬声器的声音输出信号,最后扬声器根据得到的输出声音信号进行输出。这样通过多个扬声器实现3D音效果的同时,还能通过3D声效果反映出说话者的发声位置以及声音的大小,避免了现有技术中3D声效果单一的问题。

 随着通信技术的发展,用户不仅可以使用网络进行信息的传输,还可以使用网络进行语音交互或者是视频交互,因此用户可以实现远程的通讯,比如说远程的视频教学或者是远程的视频会议等等。
当前,采用3D声音处理方式对音频会议中的音频流进行处理,即通过为各个音频流分配声像位置,以及根据各个声像位置的音频流的位置关系,调节音频流在左右声道的增益大小,进而营造出一种立体的声响效果。
当前的3D声音处理方式是通过简单的左右声道的增益调节来实现会场3D声效果,但是当前的3D声效果都是通过固定扬声器播放音频,因此当前的3D声效果只能实现单一效果,降低了用户体验度。


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